손님이 어떤 병기 이름을 대는데 나도 몰랐고 옆자리도 몰랐어. 셋이 한참 갸웃거렸지.
검도 도도 아니고 창도 아니야. 그런 게 무협에 꼭 하나씩 나와. 기문병기라고 불러.
기문이라는 게 기이한 문파, 그러니까 별난 쪽이라는 뜻이야. 병기 중에서 주류가 아닌 것들을 묶어 부르는 말이지.
세 번째가 제일 재밌어. 무기가 아닌 걸 무기로 쓰는 거니까.
먼저 이걸 알아야 기문병기가 왜 별난지가 보여.
검과 도가 다르다는 얘기를 전에 했잖아. 병기를 고르면 성격이 정해진다고. 무협에서 검이 기본인 이유는 거리가 딱 좋아서야. 한 걸음이면 닿고, 좁은 데서도 쓰고, 마주 서서 겨루기에 맞아.
장병기가 조연 몫인 것도, 활 쓰는 고수가 없는 것도 같은 얘기였지. 붙어서 겨루는 데 안 맞으면 밀려나.
여기가 핵심이야. 기문병기가 노리는 건 힘이 아니야.
상대가 어디까지 닿을지를 모르게 만드는 거지. 채찍은 접혔다 펴지니까 거리가 계속 변해. 갈고리는 막았다고 생각한 순간 걸려. 부채는 병기인지 아닌지도 애매하고.
무공 상성 얘기를 전에 했잖아. 결을 읽으면 맞춰 온다고. 기문병기는 결 자체를 안 읽히게 하는 쪽이야. 새외 인물이 무서운 거랑 비슷한 원리지.
값이 붙어 있어. 이런 병기는 가르치는 데가 거의 없어.
문파는 대개 검이나 도나 권을 가르치잖아. 정해진 걸 물려주는 데니까. 기문병기를 쓰는 놈은 대개 혼자 익혔거나, 사문이 아주 작거나, 원래 병기가 아닌 걸 직업 때문에 들고 다니다 그렇게 된 경우야.
그래서 이런 인물은 낭인이거나 특이한 출신으로 그려져. 병기 선택 하나가 그 인물 사정을 말해준다고 내가 여러 번 말했는데, 여기서 제일 세게 드러나.
이것도 규칙처럼 붙어 있어. 기문병기는 처음엔 통하고 나중엔 안 통해.
처음 보는 상대는 대처를 못 해서 당해. 그런데 한 번 보고 나면 결이 읽히지. 그러면 그다음부터는 힘든 싸움이 돼.
그래서 이런 인물은 대개 초반에 강하게 나왔다가 나중에 고전해. 아니면 계속 새 수를 만들어내야 하고. 한 번짜리 놀라움이라 아껴 써야 하는 병기야.
나는 무협을 하나도 모르는 채로 여기 떨어진 놈이라 이런 이름이 나오면 그냥 넘겼어.
지금은 생김새 설명을 봐. 휘는지, 짧은지, 걸리는지. 그거 셋 중 뭔지만 알면 어떻게 싸울지가 대충 잡혀. 이름은 몰라도 돼.
어떤 병기가 나왔는지 말해봐. 뭔지 같이 찾아보자.